Fiche de PNJ SRA2
FICHES DE PNJ SRA2 Fiche de PNJ à la volée pour Shadowrun Anarchy v2 Fiche de PNJ nommés pour Shadowrun Anarchy v2
Ressources et aides de jeu pour Shadowrun
Retrouvez ici les aides de jeu du New Data Land
FICHES DE PNJ SRA2 Fiche de PNJ à la volée pour Shadowrun Anarchy v2 Fiche de PNJ nommés pour Shadowrun Anarchy v2
FICHE DE PERSO SRA2 Fiche modulaire (plusieurs recto/verso) pour Shadowrun Anarchy v2Fiche v1.0
SYSTÈME SIMPLIFIÉ DE COURSE-POURSUITE Le système Le Johnson Little Black Book (SR3) proposait un système de résolution simplifié pour les courses-poursuites entre véhicules. Son côté abstrait, simple et rapide est …
La matrice n’est pas toujours simple à appréhender et les règles de SRA sont relativement limitées. Ce document résume des règles simples et plus complètes avant de les détailler.
La matrice comme la RA sont omniprésentes à Shadowrun, mais ce sont des notions pas toujours simples à appréhender. Ce document essaye de répondre aux question « a quoi ça ressemble concrètement » et « comment ça marche » ?
Aide de jeu concernant la création, l’achat ou le nettoyage des fausses SIN à Shadowrun et quelques avantages / inconvénients pour aller avec.
Règles maison pour créer des PJ esprits libres avec Shadowrun Anarchy.
Règles maisons permettant de créer un PJ zoocanthrope pour Shadowrun Anarchy.
Adaptation maison des règles d’initiation et des techniques métamagiques pour Shadowrun Anarchy.
Que peut-on faire au cours d’une narration ? Si vous vous posez la question et si vous ressentez le besoin d’être un peu plus guidé ou que vous souhaitez une approche un peu plus cadrée, plus proche des éditions classiques, il est possible d’adapter assez facilement les concepts d’actions mineures et majeures de SR6 à Anarchy.
Deux options pour gérer les armures de façon à rendre leur utilisation (et les narrations qui en découle) plus cohérente. Inclus des exemples comparatifs pour voir les différences.
La création de personnages à SRA est rapide, on va à l’essentiel, mais peut-être un peu trop. Vous trouverez ici quelques ajouts simples pour rendre vos personnages un peu plus polyvalents sans déséquilibrer le jeu ou rendre la création plus complexe.
Une petite règle générique permettant de rendre tout un tas de défaut interessant à prendre et surtout à jouer en partie. Compatible SR6 et SRA.
Des règles alternatives simples pour jouer les actions tactiques et les tirs de couverture, utilisable en SR6 et Shadowrun Anarchy.